﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Aplicaciones
{
    public class Objeto3D
    {
        private int ancho;
        private int alto;
        private int profundidad;
        private int volumen;
        private int x; //en caso de que el elemento esté asignado a algún contenedor, este valor indica la coordenada x donde se encuentra el objeto en el contenedor
        private int y;
        private int z;

        public int _ancho { get { return this.ancho; } set { this.ancho = value; } }
        public int _alto { get { return this.alto; } set { this.alto = value; } }
        public int _profundidad { get { return this.profundidad; } set { this.profundidad = value; } }
        public int _volumen { get { return this.volumen; } set { this.volumen = value; } }
        public int _x { get { return this.x; } set { this.x = value; } }
        public int _y { get { return this.y; } set { this.y = value; } }
        public int _z { get { return this.z; } set { this.z = value; } }
    }
}
